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Getting started
By
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Set up 🚀
Para poner el proyecto en marcha y correr la app, necesitarás:
- Instalar el SDK de Flutter en tu computadora.
- Seleccionar un directorio para el proyecto, navegar a él desde la terminal, y correr:
Así obtendrás el proyecto en
git clone https://github.com/SofieTorch/univalle_app.git
tu-directorio/univalle_app/
. - Instalar las dependencias, con el comando:
flutter pub get
- Ya tienes el proyecto completo! Este proyecto tiene principalmente dos "sabores": development y production.
Para correr el "sabor" deseado, ya sea en un emulador o un dispositivo físico, puedes usar la configuración de compilación en VSCode/Android Studio, o correr los siguientes comandos:# Development $ flutter run --flavor development --target lib/main_development.dart # Production $ flutter run --flavor production --target lib/main_production.dart
Nota: También existe un "sabor" staging, pero está en desuso. De cualquier forma, si lo deseas lo puedes correr con
flutter run --flavor staging --target lib/main_staging.dart
.
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Running Tests 🧪
Para correr todos los unit y widget tests usa el siguiente comando:
$ flutter test --coverage --test-randomize-ordering-seed random
Para ver un reporte de coverage generado puedes usar Icov.
# Generate Coverage Report
$ genhtml coverage/lcov.info -o coverage/
# Open Coverage Report
$ open coverage/index.html
Este proyecto se basa en flutter_localizations y sigue la guía oficial de internacionalización con Flutter.
Adding Strings
- Para agregar un nuevo string localizable, abre el archivo
app_en.arb
enlib/l10n/arb/app_en.arb
.
arb
{
"@@locale": "en",
"counterAppBarTitle": "Counter",
"@counterAppBarTitle": {
"description": "Text shown in the AppBar of the Counter Page"
}
}
- Agrega una nueva llave/valor y una descripción.
arb
{
"@@locale": "en",
"counterAppBarTitle": "Counter",
"@counterAppBarTitle": {
"description": "Text shown in the AppBar of the Counter Page"
},
"helloWorld": "Hello World",
"@helloWorld": {
"description": "Hello World Text"
}
}
- Usa el nuevo string.
import 'package:univalle_app/l10n/l10n.dart';
@override
Widget build(BuildContext context) {
final l10n = context.l10n;
return Text(l10n.helloWorld);
}
Adding Supported Locales
Actualiza el CFBundleLocalizations
array en el archivo Info.plist
en ios/Runner/Info.plist
para incluir una nueva localización.
...
<key>CFBundleLocalizations</key>
<array>
<string>en</string>
<string>es</string>
</array>
...
Adding Translations
- Para cada lozalización soportada, agrega un nuevo archivo ARB en
lib/l10n/arb
.
├── l10n
│ ├── arb
│ │ ├── app_en.arb
│ │ └── app_es.arb
- Agrega los strings traducidos en el archivo
.arb
:
app_en.arb
arb
{
"@@locale": "en",
"counterAppBarTitle": "Counter",
"@counterAppBarTitle": {
"description": "Text shown in the AppBar of the Counter Page"
}
}
app_es.arb
arb
{
"@@locale": "es",
"counterAppBarTitle": "Contador",
"@counterAppBarTitle": {
"description": "Texto mostrado en la AppBar de la página del contador"
}
}